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久々にちょこっと(WLW)

お久です、もじゃです。

お仕事始めたんでこっちに手が回りませんでしたね、申し訳ない。

これからも不定期にのんびりやってきますのでご了承を~











今日はWLWで少し。

現在A2のマッチ売りの少女スキーです、でもアタッカーのほうは最近使ってないですね…

まあ僕のことはいいんです、プレイへっぽこってくらいに思ってもらえれば。

今回書こうと思ったのは新マップについてです。



「新マップ」いいですよね、心躍ります。

でも実際に配信が始まるといつも不平不満の槍玉にあげられてしまう…なぜなのか。

今回はそこに少し自論を述べてみたいと思います。



「WLWの新マップはなぜ不評が多いのか」

結論から書いてしまうと「通常マップとの動きの違いに気づけない人が多いから」ではないかと僕は考えます。

新マップではどのマップでも大概特殊な動きを要求されます。

目に見えてわかりやすいのは初期竜宮ですね、中央という概念がなく左右どちらかに拠点が集中するという。

この場合隔離された一レーンにはなかなかちょっかいをかけづらく個々の力がもろに出る形になっていました。

ここに相手方一番のファイターが来ると援護が遅れ、二本おれてしまい拠点差で負けてしまうことが結構ありました(僕自身も多かったです)

では竜宮ではどんな動きが良かったのか。

これは友人から聞いた話なんですが開幕で一番美猴が二番ファイターとともに隔離レーンへ行き、対面を1キルして集約レーンに戻るというプレイをしていたそうです。

つまり対面が格上でも二人で挑めば関係ないってやつですね、非常に理に適っています。

しかも足が速い美猴ならすぐに集約レーンに戻れますし、キャストキル性能も高く適任でしょう。

なら竜宮はこの動きが絶対的に正しいのか。

そんなわけないですね、だっていくら早くキャストキルをしたとしてもよほど格下ではない限り1~2分半くらいは耐えることができます。

その間集約レーンは2対3でこちら側が不利になっています、こちらの二人がアタッカーであれば兵士量でもどんどん差がついてします。

大体常にチームに美猴がいるとは限りませんしね、他にこの動きができるのはピーターくらいでしょうか?

しかし正しくないのかといえば前述したとおり利点も多くこの試合も勝っているそうなのでそうともいえません。


この美猴の動きは一概には正しいとは言えませんが間違ってもないわけです。

ここら辺が「新マップの特殊な動き」になってくるわけです。

セオリーの動きがないともいえます、状況によって強い動きが変わってくるわけですね。

そしてそのセオリーではない動きを理解できるプレイヤーとできないプレイヤーが現れるわけです。

この理解できるプレイヤーとできないプレイヤーにはランクとか腕前は関係ありません、C帯で理解してる人もいればAAでも理解してない人もいるでしょう、逆も然りです。

理解できないプレイヤーは通常マップの時と同じ動きをします、動き自体は特に問題ありません、マップが変わっても根本的なゲームシステムはかわりませんから。

ただそういう人は異常事態に対処ができません、それこそ隔離レーンに来る美猴なんてイレギュラーの塊みたいなもんですし。

通常マップでも端レーンに突然美猴が来れば脅威ですがデスする前にはフォローできるでしょう。

しかし初期竜宮では難しいです、隔離レーンは距離があり当時最速のピーターでも向かうには時間がかかりました。

そもそも理解できてない場合真っ先に「集約レーンから離れていいものか?」という疑問が浮かぶと思います。

この「フォローの難しさ」と「セオリーから外れる危険性」が安牌である「フォローに行かない」を選ばせてしまうわけです。

また仮に理解してフォローに行ったとしても他の理解できていないプレイヤーからレーン放棄や謎行動に見えてしまい結果的に場外矢印や劣性連打、捨てゲーにつながってしまう可能性があります。

そうなると理解してるプレイヤーも自分が間違ってるんだと思い込んでしまうわけです。

これらの悪循環で新マップへのヘイトがたまってるのかなーと個人的には考えてます。

まあマップ自体がひどい時もありますけどね…





これが僕が考えるWLWの新マップに不評が多い理由です。

もちろん賛否両論あると思いますし、これ以外の要因もないとは言い切れません。

しかし僕がプレイしてる限りじゃ新マップが出るたびにこれが原因の捨てゲーや場外矢印に一回以上出会っています、そしてその試合に負けています。

なのでもし新マップで普段見ないような行動を見たらその人が何をしたいのか考えてみてはどうでしょう?

劣性や場外はそのあとでもいいはずです、というかそれをするくらいなら指示矢印でいいのではないでしょうか?

少しだけ視野を広げてみればもっと勝ちに近づいていくとぼくは思ってます。

以上で終わります、お目汚し失礼しました。











今回の新マップで負けこんでたんでおもったことを書いてみました。

まあこれも妄想でありメモ帳です、明日には掌トルネードしてるかもしれません。

取りあえず今日はここまで、気が付けば太陽が昇ってきてますね…

次が何時かはわかりませんがまた気が向いたときにでも

ではまた
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加古改ニ記念

kako.png


やりました

予定より時間がかかってしまいましたがまあ許容範囲内でしょう…うん…多分……

セリフがかっこいいです、見た目もかっこいいです、使い勝手もいいです。

皆さんもぜひ育ててみてください!

叢雲と同じようにこちらもあとは近代化改修を残すのみですね。

ちなみに

6戦

この辺くらいまで第六戦隊は育ってます、あとは青葉の改ニだけなんや……

青葉に改ニが来たら出撃任務終わらせに行きますねー

ではまた

叢雲ちゃんが改二になった

艦これ-027


うん、可愛い!満足!!

性能も悪くないし育ててよかったと思います、浦風砲もおいしいですし。

あとは改修MAXにするだけです。

さて次の改ニ目標は今日実装された加古ちゃんです、来週いっぱいには育て上げたいですねー

ではまた。

PC壊れてた

んであたらしいの買いました。

いろいろ吹っ飛んでたんでこのブログなんて完全に忘れてましたねwwww

まあ思い出したからと言ってやる気なわけじゃないですけど。

メモ帳感覚で使っていこうと思います。

それじゃあ今日はここで、ではまた。

お久です


どもです、もじゃです。

ついに夏休みに入ったんで時間の隙間に更新してみようかと、

んで、今回のお題はイベント間近の艦これです。









最近の改二ラッシュが凄すぎて改二が追い付かないッス……

新しいところだと「綾波」「妙高」「筑摩」あたりが、

少し戻って「大井」「金剛」「千歳」あたりが、

何にせよイベに追いつけそうにないです……


イベントについてですが公式のツイッターの書き込みが少し怖いです。

Alに入れた艦はMIに出せないということで軽空母の数がかなり不安です(現状高レベル艦は三艦のみ)

まあ何とかなると思いたいです(慢心)



今日はこれくらいで

ではまた












今からばいとでーす(白目)
プロフィール

もじや

Author:もじや
湯の町在住、ゲームであれば何でも手を出す。
PSはお察し。

艦これ ショートランド泊地 
wlw A2
マリカ レート10800
スプラ ランク30 ウデマエB
指   ステップ180
ws   艦これ 化物語 初音ミク

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